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国王的荣耀:?无限弓箭手成为惯性思维了吗?S16的无尽战剑不是最佳解决方案

2019-11-08 16:23:41   来源:365bet注册指南   作者:365bet官网888   【 评论:
一个新的赛季已经更新,在新的S16赛季,射击游戏已经成为最糟糕的工作。罪恶的根源来自临界效应的新顶峰,临界极限为250%,这使得射手突然爆炸。射手在比赛结束时得分的能力大大降低了。
由于此更改是正确的,因此无需呼气Tenmyo的夸张行为。我们的精力需要集中精力开发新版本的射击游戏,并提高临界效果的上限,以便射击者拥有更多的游戏创意和服装。
您可能有个小伙伴,对这个关键的影响极限了解不多。小科克在这里解释了这一点。
首先,在国王的荣耀中,主角的关键效果是200%,是伤害的两倍。由于猴子只是主要角色,因此每个主要角色的关键效果都小于200%。150%,姑姑只有125%。在拥有两个英雄的情况下,暴击率较低,但初始暴击率较高,这也是一种平衡。
在爆击效果极限之前,英雄的爆击效果通常高达276%(前200%+ 40%无限+ 10 36%无与伦比),如果评论家等于A2,则为持平。
76次一般攻击,此效果在随后的时期中非常可怕。
更新版本后,限制已为250%。换句话说,有无休止的战斗剑,其中三把不平行可能达到上限。正式地讲,这样的小百科全书在当前版本的Flat Shooter A中有两个方向,一个充满临界效应流,三个可比较以达到临界效应上限一个没有主角的剑,第二个放弃无尽的战斗剑,选择10个无与伦比的剑。唯一显着的效果是236%,但您可以离开网格进一步赢得胜利